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FIFA 08

Análises
Análise do Baixaki Jogos
Análise dos Usuários (53)
  AVALIAÇÃO
5,6
Jogabilidade: 
5.5
Gráficos: 
5.5
Áudio: 
6.0
Diversão: 
6.0
Desafio: 
5.0
Prós:
Apesar do modo Be a Pro não ser tão emocionante como nos consoles da nova geração (Ps3 e Xbox 360), é bastante divertido jogar o campeonato Be a Pro, concluindo os desafios pessoais e de equipe. A movimentação dos jogadores foi bem desenvolvida.

 
Contras:
Poucas opções de dribles, todos de difícil execução, põe o jogo bem atrás do seu principal concorrente, Pro Evolution Soccer em termos de jogabilidade. O jogador enfrentra problemas constantes com relação ao tipo de controle selecionado. O modo Be a Pro para dois jogadores é irritante e indigno de atenção. Falta a câmera Be a Pro presente nas versões para consoles de nova geração. Poucos dribles, passes e cruzamentos, como é característico da série FIFA.
muda cor do texto
A versão 2008 para Playstation 2 da franquia de futebol mais tradicional de todos os tempos decepciona.
Jogos de esportes fazem sucesso desde os primórdios dos videogames e é evidente que um dos games de maior sucesso são os de futebol, esporte muito apreciado no mundo inteiro. Entretanto, assim como todos os outros gêneros existentes, nos últimos 20 anos muito mudou para os games de futebol.

Os jogos de anos atrás focavam no estilo arcade, onde não existem cálculos de física e a inteligência artificial dos jogadores é mínima. Porém, em 1994 foi lançado International Super Star Soccer, que mais tarde se tornaria a franquia mais famosa do gênero, adotando o nome da Federação Internacional de Futebol, a FIFA (do francês Fédération Internationale de Football Association).

Dois anos depois do primeiro título da série, FIFA Soccer '96 inseriu no gênero o primeiro jogo em três dimensões — nas plataformas que ofereciam tal suporte —, lançado para 3DO, Playstation, Sega Saturn, PC e outras plataformas.

Em FIFA Soccer '97 a série ganhou um modo Indoor (futebol de salão), ampliou o número de ligas oferecidas e obteve os primeiros movimentos capturados por um jogador real (David Ginola, jogador francês que atuou na seleção de seu país, bem como nas ligas francesa e inglesa entre os anos de 85 e 2002). Dessa versão de FIFA em diante, os jogos mudaram completamente, ganhando aspecto de simulador de futebol.

Porém, conforme o tempo passou, a hegemonia de FIFA foi aos poucos cedendo lugar para um título conhecido como Winning Eleven, ou Pro Evolution Soccer, que passou a oferecer jogabilidade com muito mais opções, dando mais liberdade de ação em momentos decisivos do jogo, como um drible homem a homem ou uma invasão na grande área. PES — sigla pela qual o jogo ficou mundialmente conhecido —, oferecia os verdadeiros aspectos necessários num simulador de futebol, e FIFA voltava mais uma vez a ser considerado um game Arcade, devido à sua baixa complexidade.

FIFA ou PES?

Em FIFA 08, os desenvolvedores decidiram tornar a jogabilidade mais realista, fazendo o ambiente influenciar diretamente em passes, cruzamentos e chutes a gol. A velocidade do jogador, a direção para onde este está correndo e até o vento são agora essenciais para que a finalização das jogadas ocorra da maneira esperada.

Entretanto, apesar de desenvolver uma nova engine com abordagem muito mais realista que as anteriores, a Electronic Arts ainda não aperfeiçoou o ponto de maior exigência dos jogadores: FIFA 08 mantém uma baixa variedade de dribles, passes, chutes a gol e cruzamentos, e os poucos dribles ofertados são dificílimos de realizar — e inúteis, já que nem mesmo o computador os utiliza.

Hoje, FIFA tenta alcançar o poder de fogo de Pro Evolution Soccer e reaver sua coroa no gênero de futebol. Nessa busca incessante, a Electronic Arts desenvolveu, em FIFA '08, o modo Be a Pro, que será, com toda a certeza, um grande marco na história dos jogos de futebol eletrônicos.

É pouco provável que FIFA '08 para PS2 chegue sequer aos pés de PES 2008 — seu concorrente direto —, afinal as verdadeiras inovações dessa versão de FIFA ficaram presas ao potencial dos novos consoles (Xbox 360, PS3 e PC).

Seja um profissional dos campos!

Esse novo modo oferece ao jogador uma experiência totalmente inovadora ao colocá-lo na pele de um único jogador do time. É isso mesmo, ao invés de comandar sempre o jogador mais próximo da bola, nesse modo você será responsável por dar as ordens para um só jogador. O restante do time é controlado pela CPU, através de inteligência artificial, porém é possível sinalizar pedidos de passe ou dar uma ordem de chute a gol, visto que seu jogador é o capitão do time.

Entretanto, a versão para Playstation 2 não está tão agradável quanto a das novas gerações para esse modo devido à falta da câmera Be a Pro, que oferece aos jogadores visão sobre os ombros do jogador por ele controlado. Disponível no PS3, Xbox 360 e PC, essa visão é um dos grandes diferenciais do jogo.

Por outro lado, na versão para PS2 existe um campeonato no modo Be a Pro — enquanto os consoles da nova geração oferecem apenas o Be a Pro Training —, que permite ao usuário evoluir seu jogador, aumentando seus pontos de habilidade e aperfeiçoando-o como um personagem de RPG.

Pecados na trilha sonora

Em FIFA 08, a trilha sonora é composta por grupos musicais dos mais variados estilos e de mais de 20 países espalhados pelos 5 continentes. Dentre as 50 músicas que compõe a trilha, três são composições brasileiras: entretanto, além de “Malemolência”, da cantora CéU e de “Off the Hook”, da banda paulistana Cansei de Ser Sexy, há uma música que marca negativamente o país.

A faixa “Solta o Frango”, do trio Bonde do Rolê, faz menções religiosas em meio a uma letra degradante, com citações como “Nóis é tipo bem Jesus, todo mundo a gente ama, inda mais se for gatinha, rola até levar pra cama”.

Pondo de lado a ofensa religiosa presente na música, o resto da trilha sonora não merece grandes críticas. Entretanto, isso não vale para as narrações das partidas. Comentários atrasados geram momentos que podem tanto ser cômicos como irritar o jogador.

Um caso que ocorre com freqüência é o narrador anunciar um ataque perigoso alguns segundos após o time da defesa roubar a bola do atacante. Erros como este constituem um dos principais tropeços do jogo, afinal, FIFA é uma das franquias de maior sucesso dos videogames e já deveria ter superado tais problemas.

Nada tão inovador no PS2

Embora FIFA '08 prometesse um título completamente inovador que faria os jogadores esquecerem outros games do gênero por um bom tempo, a Electronic Arts esbarrou num impedimento catastrófico durante o desenvolvimento da versão para PS2: o poder de fogo do console. O jogo foi desenvolvido para as novas plataformas, e seus principais aspectos inovadores foram construídos para a sétima geração de consoles. Entretanto, pensando no grande número de jogadores que ainda não adquiriu seu Xbox 360 ou seu PS3, a Electronic Arts realizou um porte down — ação que baixa a qualidade de um jogo para que ele rode em outra plataforma — para o PS2.

Nesse porte down, muitos aspectos do jogo ficaram debilitados e perderam seu aspecto inovador e atraente. Infelizmente a jogabilidade foi muito prejudicada pela perda da câmera Be a Pro, principal ponto removido no PS2, e isso tira muitos pontos do jogo, que sem ela, não passa de “mais um título” para a série FIFA. Portanto, se você estava aguardando que o jogo fosse um completo sucesso devido às inovações, é bom aguardar pelo novos consoles, pois FIFA não deverá mudar tanto assim nas versões para PS2.
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