Durante a GDC ’08, o estande da Nintendo apresentou alguns títulos interessantes, mas por conta da enorme sombra projetada por Super Smash Bros. Braw e Wii Fit e Mario Kart Wii, nem todos foram devidamente explorados, entre eles está o interessante Wacky Races: Crash & Dash.
Inspirado no desenho animado homônimo (Wacky Races — Corrida Maluca no Brasil), um dos grandes clássicos dos estúdios Hanna-Barbera, o jogo mistura elementos de títulos como Mario Kart DS, ao mesmo tempo em que apresenta algumas novidades interessantes ao portátil da Nintendo.
Produzido pelo saudoso estúdio Hanna-Barbera, lar de grandes clássicos como Os Flintstones, Josie e As Gatinhas, Scooby-Doo, Os Impossíveis, Os Herculóides, Homem-Pássaro e muitos outros e alegraram as manhas de milhares de crianças ao redor do mundo, a série Corrida Maluca acompanha o campeonato automobilístico mais alterado de todos os tempos.
Ao longo de seus 34 episódios, os competidores: máquina do mal (pilotada por Dick Vigarista e Muttley), os irmãos rocha, o coupé assombrado, o carro conversível do Professor Aéreo, a lata escarlate do Barão Vermelho, o gato compacto guiado por Penélope Charmosa, o carro tanque, o bomba bala (conduzido pela Quadrilha de Morte), a carroça à vapor, o turbo terrífico de Peter Perfeito e o carro-tronco pilotado por Rufus, o Lenhador, disputaram ferozmente o título de piloto mais louco do mundo.
Correndo vendado
Mesmo que a fonte pareça desatualizada, visto que o desenho foi originalmente ao ar em 1968, a mais recente adaptação das corridas mais malucas do mundo expande as fronteiras da jogabilidade do Nintendo DS.
Seu esquema de controles, fortemente baseado no uso do periférico Stylus, faz com que o jogador comande os movimentos do veículo através do toque na tela. Mantendo a Stylus pressionada na tela o tempo todo, você poderá guiar o seu carro pelas pistas mais estranhas do mundo.
Até ai tudo bem normal, mesmo que relativamente nova a dinâmica de controles através da Stylus é bem explorada por vários títulos do Nintendo DS. O que torna o jogo interessante é o fato da perspectiva, mudar constantemente: a qualquer momento você pode alternar em câmeras laterais, panorâmicas superiores e assim por diante. Esse simples toque na jogabilidade oferece alguns momentos bem interessantes, principalmente quando você não sabe o que está por vir na estrada.
A comparação com Mario Kart baseia-se somente no fato de que ambos os jogos utilizam power-ups espalhados pela pista. Esses aparelhos especiais oferecem uma “vantagem estratégica” aos pilotos.
Você pode armazenar dois itens de cada vez, para escolher qual será utilizado basta pressionar esquerda ou direita no direcional, permitindo assim que você continue usando a Stylus como “volante”.
A versão demonstrada na GDC apresentou apenas três especiais, um pterodátilo gigante que carrega o seu carro para as primeiras posições, a habilidade de transformar o seu veículo em uma rocha, capaz de esmagar tudo a sua frente e a possibilidade de arremessar pedras em seus adversários.
Dick Vigaristas e seus truques sujos
Em determinados checkpoints presentes ao longo das pistas, o vilão Dick Vigarista (Dick Dastardly), aparecerá na tela e dará inicio a um mini-jogo. Na versão apresentada na GDC ’08 foi possível conferir dois destes mini-jogos: em envolvendo manobras entre rochas que choviam dos céus e outro no qual você devia guiar cuidadosamente o seu veículo através de uma pista estreita e sinuosa. Dependendo do seu sucesso nestes mini-jogos a sua posição na corrida pode ser alterada.
Os gráficos estão bons, sendo que os personagens receberam um tratamento com o filtro cell-shade, entretanto as pistas parecem desprovidas de muitos detalhes, uma pena já que nos desenhos os nomes pitorescos e cenários esdrúxulos eram parte do apelo humorístico do seriado, mas ainda há muito tempo até o lançamento, quem sabe o estilo singular da animação esteja presente na construção dos cenários.
Wacky Races: Crash & Dash tem data de lançamento agendada para junho de 2008.